logo site
Страницы
  • Карта Сайта
Реклама
Рубрики
  • Basic
  • C#
  • Flash
  • Net
  • Objective-C
  • Pascal
  • Ruby
  • SQL
  • Новости
  • Проектирование и архитектура
  • Фортран
Партнеры:
декабря
30

Уроки iPhone SDK: (Часть 6) OpenGL ES: кладем структуры на квадрат

Автор: admin, размещено в: Objective-C, Комментариев нет


Я принял решение перейти сходу к структурам, резонно рассудив, что прикладывать их на объект с одной плоскостью легче, нежели взаправду на многогранный (трехмерный). Собственно поскольку при программировании в iPhone OpenGL ES непосредственно данный эпизод вызывает самое ненамного большое численность вопросцев, вкратце высоко остановимся на наложении структур в целом.

ноября
25

Как синхронизировать LINQ To SQL Classes со структурой по-старому информационной базы

Автор: admin, размещено в: SQL, Комментариев нет

Автор: admin . Другими словами рубрика: Articles
О Linq to SqlОдной из наиболее перспективных технологий, стремительно появившихся за прошедшее время во всем мире программирования .Net, сомнений нет, говорят Linq to Sql. По всей вероятности отныне для .Net творцов нет наиболее необходимости размешивать более-менее собственный код с SQL командами снутри программы для доступа к [...]

ноября
15

проницаемость структуры, objective C, C++, opengl

Автор: admin, размещено в: Objective-C, Комментариев нет

Напротив ага. Оказалось, что здраствуй IPhone.
Не принимаю во внимание на счет objective-c мы подробно писали++ загрузчик, хотя неувязка вылезла что при загрузке средствами IPhone картина загруженая из png грузилась с premultiplied alpha.
В итоге когда выводить картину с альфой на экран она делалась чрезвычайно белой коль скоро не ставить glBlendFunc( GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); Так что понадобилось [...]

  • Категории
  • Новости
  • Популярное
  • Комментарии
  • Архив
Programmirovanie. Все права защищены