Теги постов ‘OpenGL’

Уроки iPhone SDK: (Часть 6) OpenGL ES: кладем структуры на квадрат

Среда, декабря 30, 2009

Я принял решение перейти сходу к структурам, резонно рассудив, что прикладывать их на объект с одной плоскостью легче, нежели взаправду на многогранный (трехмерный). Собственно поскольку при программировании в iPhone OpenGL ES непосредственно данный эпизод вызывает самое ненамного большое численность вопросцев, вкратце высоко остановимся на наложении структур в целом.

(more…)

Скачать книжку Графика OpenGL: программирование на Фортране даром в отсутствии регистрации

Воскресенье, декабря 13, 2009

скачать книжку Графика OpenGL: программирование на Фортране даром Джулиан Бакнелл

Название книжки: Графика OpenGL: программирование на ФортранеАвтор: Джулиан БакнеллИздательство: Диалог-МИФИГод издания: 2000Страниц: 368Язык: просто-таки российскийТип файла: DJVUРазмер: 7.57 Мб

(more…)

проницаемость структуры, objective C, C++, opengl

Воскресенье, ноября 15, 2009

Напротив ага. Оказалось, что здраствуй IPhone.

Не принимаю во внимание на счет objective-c мы подробно писали++ загрузчик, хотя неувязка вылезла что при загрузке средствами IPhone картина загруженая из png грузилась с premultiplied alpha.

В итоге когда выводить картину с альфой на экран она делалась чрезвычайно белой коль скоро не ставить glBlendFunc( GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); Так что понадобилось отрешиться от iphone кода и явно принимать на вооружение libpng.

(more…)