logo site
Страницы
  • Карта Сайта
Реклама
Рубрики
  • Basic
  • C#
  • Flash
  • Net
  • Objective-C
  • Pascal
  • Ruby
  • SQL
  • Новости
  • Проектирование и архитектура
  • Фортран
Партнеры:
ноября
15

проницаемость структуры, objective C, C++, opengl

Автор: admin, размещено в: Objective-C, комментарии: Комментариев нет

Напротив ага. Оказалось, что здраствуй IPhone.

Не принимаю во внимание на счет objective-c мы подробно писали++ загрузчик, хотя неувязка вылезла что при загрузке средствами IPhone картина загруженая из png грузилась с premultiplied alpha.

В итоге когда выводить картину с альфой на экран она делалась чрезвычайно белой коль скоро не ставить glBlendFunc( GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); Так что понадобилось отрешиться от iphone кода и явно принимать на вооружение libpng.

А 2-ое рискну самостоятельно представить что где-то в програмке перенастраивается glTexEnvi

самостоятельно попробуй специально поставить перед рендером иллюстрации glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE );

правка:

бывает, хотя на счет premultiplied alpha всеравно гордо выясни

Оставить комментарий

Вы должны быть зарегистрироавны чтобы оставить комментарий.

  • Категории
  • Новости
  • Популярное
  • Комментарии
  • Архив
Programmirovanie. Все права защищены