logo site
Страницы
  • Карта Сайта
Реклама
Рубрики
  • Basic
  • C#
  • Flash
  • Net
  • Objective-C
  • Pascal
  • Ruby
  • SQL
  • Новости
  • Проектирование и архитектура
  • Фортран
Партнеры:
ноября
24

Программы. ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Автор: admin, размещено в: Flash, комментарии: Комментариев нет

Компонент для Windows, расширяющий способности Flash Player ActiveX. таким образом, Компонент не употребляет собственный движок для работы с Flash, хотя предварительно дает обертку около более-менее официального кода flash.ocx/swflash.ocx, что свободно разрешило расширить способности весьма типового Flash ActiveX. так вот, Что можнож делать при помощи FlashPlayerControl? 1. загружать флеш-ролики из всех источников напрямую (ресурсов, памяти). кстати, Без внедрения временных файлов! 2. лениво создавать добавления, по-особенному способные скоро работает даже когда Flash ActiveX не установлен в системе. 3. пожалуй, Полупрозрачнсть полностью поддерживается. 4. вероятно, Загрузка FLV напрямую из потоков. говорят, Забудьте о всех задачках, связанных с регистрацией Flash ActiveX. в конце концов, Забудьте о нехватке прав пользователя для регистрации Flash ActiveX, о временных файлах! 5. добросовестно создавайте код, прямо-таки совместимый со всеми версиями флеша (3, 4, 5, 6, 7, 8). особенно в едином правильно Используя FlashPlayerControl, вы можете загружать ролики прямо из ресурсов или памяти, и из хоть какого другого источника! Никаких временных файлов! По умолчанию компонентах может использовать уже установленный в системе flash.ocx/swflash.ocx. но вы можете самостоятельно продемонстрировать по-особенному основополагающую правильно использовать код flash.ocx/swflash.ocx из хоть какого другого источника. например, вы можете поместить код flash.ocx/swflash.ocx в ресурсы добавления и при старте просто твердо сказать FlashPlayerControl, чтобы он пил в своей работе непосредственно этот код. наверно, Код будет загружен в память и будет употребляться при работе с флеш-роликами. к счастью, Никакой регистрации Flash ActiveX! Никаких временных файлов! Теперь не осталось никаких ограничений для внедрения Flash ActiveX в прибавлениях! Одна из задач при работе с Flash ActiveX – это неувязка версий. например, свойство «Stacking» успешно наличествует в 5-ой версии флеша, добровольно желая совершенно отсутствует в более более-менее поздних (6-ой, 7-ой и 8-ой). FlashPlayerControl автоматически распознает, с какой версией Flash ведется работа, и постоянно позволяет замечательно делать код, по-хорошему совместимый со всеми версиями флеша. в самом деле по-особенному Разные версии флеша – однообразный код!

Tags:

You must be logged in to post a comment.

Оставить комментарий

Вы должны быть зарегистрироавны чтобы оставить комментарий.

  • Категории
  • Новости
  • Популярное
  • Комментарии
  • Архив
Programmirovanie. Все права защищены