Всупотребляю в пищу Привет. Действительно заранее тихо заявлю поистине грандиозное спасибо Алексею за заметки которые я хладнокровно сыскал на его веб-сайте (про программирование под Мак)
На данном форуме я сделал аналогичную тему Ссылка на форум “LinuxForum”
Я новенький в программировании и собираюсь прописать програмку для строительного проектирования сам я конструктор. По-видимому начил спокойно исследовать++ и Qt все под маком.
У меня есть 3 вопросца которые я процитирую из вышеуказенной темы с форума LinuxForum :
1. ” Народ всем привет. Более того я конструктор теснее несколько лет глубоко тружусь в Линуксе и Маке.Напросто Нормальной программы для совсем строительного проектирвания я но и хладнокровно не обнаружил. С другой стороны такую как Revit либо ArchiCad. Короче говоря, это BIM программы дозволяющие параметрическое прогнозирование и планирование спостроек.
Вот я и принял решение сделать собственную опен сурс програмку для зодчих. Напротив начел скоро учить++/Qt и подробно писать техзадание с картинами графиками и схемами (чрезвычайно поистине объемное).”
“Я продолжаю исследовать С++ и почти все делается попросту ясным. Оказалось, что уже настигнул что это ООП , объект , класс (вид), функция. )
У меня назрел вопросец вероятно ли станет сделать программ САПР(BIM) на базе блендера там теснее Три Де есть рендер есть постепенно остается лишь нарастить програмку с теми функциями которые мне потребуются. Ну что ж так устроил Френк Герри (зодчий). А теперь все его бюро глубоко трудилось в Catia хотя ибо в ней не было тех приборов которые требовылось разработчики по-хорошему программного обеспечения его фирмы дописывали вполне различные однозначно комфортные фишки … так за лет 5 прилично набралось по-своему на полновесный напросто программный модуль который терперь окончательно реализуют как независиммую програмку. (http://www.gehrytechnologies.com/)
Выскажите пожалуйста сивои за и против данной мысли. Естественно, у Вас навыка более, порекомендуйте. Но нужно смутно припоминать что программа станет не столько моделлером жилищ да и обязана станет проводить расчеты (ОВ ВК Инсоляция Конструкции)”
2. “Народ короче говоря компьютерную графику 2D , 3D, рендеры и риал тайм рендеры программируют на нежели , т.е. чем. Стало быть если широко осматривать будущее прибавление как кроссплатформенное то для 3D - данное OpenGL , а для 2D ??? Читал про Quarc хотя я так долго взял в толк что он лишь для Маков.
Какие сейчас прогрессивные технологии для 2D и 3D программирования, наиболее по-человечески многообещающие технологии???
Этот вопросец образовался лишь потому что в последствии месячного исследования С++ я сообразил что задачка которую я себе правильно поставил востребует лет 5 , а тогда многии технологии лично имеют все шансы и скончаться решительно!!!
Вопрос верности и перспективности выбора технологий программирования??? Что посоветуете??
3. В сущности весьма нужен ли мне Cocoa и Xcode? Сейчас я учю С++/Qt и скоро начну скоро учить OpenGL , программы подробно пишу под маком в QTcreator (IDE) . И все же насколько воистину многообещающ мой выбор?
Вы должны быть зарегистрироавны чтобы оставить комментарий.