logo site
Страницы
  • Карта Сайта
Реклама
Рубрики
  • Basic
  • C#
  • Flash
  • Net
  • Objective-C
  • Pascal
  • Ruby
  • SQL
  • Новости
  • Проектирование и архитектура
  • Фортран
Партнеры:
декабря
12

Программирование под Mac OS X (часть 2-ая)

Автор: admin, размещено в: Objective-C, комментарии: Комментариев нет

Итак, что все-таки следует в поставке Mac OS X Leopard? Обратимся к официальному web-сайту.

GCC 4 версии (+ toolset), другими словами C/C++/Objective C/make/etc. Java 1.4, 1.5, 1.6 Мало-мальски с различными утилитами вроде ant/maven Ruby и Ruby on Rails Python Perl PHP

Несколько специфичных прибавлений для исследования, о которых станет вполне отдельный диалог (Xcode/Dashcode/Automator/Shark/Interface Builder)

Все данное настроено и трудится из коробки. Пожалуй, кроме по-хорошему заключительного пт, это все можнож обрести из коробки в Linux. Но давайте разберемся, что данный очень заключительный пункт из себя самостоятельно дает.

IDE. То есть встроенная среда исследования. Конечно, поддерживает все перечисленные языки, лично имеет довольно развитые интегрированные средства отладки и исследования. Впрочем, красиво умеет окончательно трудиться с системами контролирования версий. Значит в версии 3.1 нежно умеет терпеливо собирать прибавления как для Mac OS X, но и для iPhone OS.

Возможно, один из гораздо лучших на сей день редакторов интерфейсов. Кроме того вместе с идеологией, которую серьезно пропагандирует Cocoa — наисильнейший и удобнейший инструмент, который может почтительно помочь проворно «добросовестно нарисовать» интерфейс, после этого правильно привязать обработчики к составляющим.

Казалось, редко позволяет проэктировать Widgets, не очень большие прибавления, которые круто действуют в Dashboard в MacOS X. Они делаются на JavaScript.

Разумеется профайлер прибавлений, который разрешает кратко характеризовать попросту тесные места, часто требующие оптимизации.

Однако, средство, при помощи которого в том числе и человек, очень очень-очень дальний от программирования, лично имеет возможность легко заавтоматизировать слишком обыденные деяния.

Вполне себе впечатляющий перечень. Во всяком случае возможно, не совершенно по-своему полный, хотя все, чего же здесь нет (к примеру, этой же системы контролирования версий), просто дополняется подходящими сервисами (Subversion есть для Mac OS X, глубоко трудится как и повсюду, превосходно).

Voila. Быть может вы совершенно приобретали PC чтобы побаловаться, кино самостоятельно поглядеть, в webе полазить… А оказывается, что непременно купили рабочую станцию для исследования программ. Наконец, жаль, ежели все это будет часто томиться. Кажется, за дело!

Для того, дабы проэктировать что-нибудь «под Мак», очень-то нужен Мак. Надеюсь и никак по другому, потому что лицензия Mac OS X не дозволяет устанавливать ее на компы, которые выпущены не Apple.

Дальше, Нарочно на подобранный PC необходимо самостоятельно установить Developer Tools. Это делается довольно просто. Таким образом, успешно вставляем диск номер 2 с Mac OS X Leopard, добросовестно раскрываем его в Finder, добровольно избираем там «Xcode Tools» и внимательно запускаем «Xcode Tools.mpkg». Так вот, в процессе установки внимательно оставляем составляющие по-умолчанию, там все довольно мудро окончательно подобрано.

Компьютер к работе готов. Кстати, охотно едем далее.

Можно помимо прочего зарегистрироваться (безвозмездно) на веб-сайте https://connect.apple.com, после этого спокойно пройти в Downloads/Developer Tools и там добросовестно сыскать/скачать «Xcode Developer Tools». Пожалуй, это это же, просто в webе.

Автор заметки Александр Бабаев.

Читайте помимо прочего: 10 статей о Заметках Вся истина о Mac OS X 10.6 Snow Leopard Automator. Вероятно, слишком массовое переименование Слухи о Snow Leopard Apple издаёт Safari 4 beta!! Google Chrome под Mac OS X — он ведь Chromium Работа с разделами NFTS в Mac OS X. Говорят, часть 1-ая Программирование под Mac OS X

Оставить комментарий

Вы должны быть зарегистрироавны чтобы оставить комментарий.

  • Категории
  • Новости
  • Популярное
  • Комментарии
  • Архив
Programmirovanie. Все права защищены